5G間成立役に応じたゲージアップ抽選を行い、最終的なゲージでATの初期ゲーム数を抽選
・AT初当たり時
・「天下無双への道」失敗後
・「天下無双の傾奇インフィニティバースト」転落後
| 成立役 | ゲージアップ |
|---|---|
|
スイカ |
+5 or +30 |
|
弱チェリー |
+10 以上 |
|
強チェリー リリチェ |
+20 以上 |
|
レア役以外 |
+1 以上 ※ベル>リプレイ |
| レベル | ゲージ量 | 上乗せ |
|---|---|---|
|
風 |
~9 |
100G以上 |
|
林 |
10~14 |
40G以上 |
|
林 |
15~19 |
50G以上 |
|
火 |
20~29 |
70G以上 |
|
山 |
30 |
100G以上 |
|
風林火山 |
MAX |
200G濃厚 |
主にベルなどで敵兵を撃破し、1,000人撃破でボーナスを目指すメインAT
| 契機 | 法則 |
|---|---|
|
ベル揃い |
「10討」以上 |
|
弱レア役 |
「20討」以上 ※G数上乗せ非発生時 |
|
「陣」「援軍」 |
ラウンド開始時に発動 |
|
士気上昇 |
状態中は毎ゲーム撃破 |
|
くのいち参戦 |
参戦中は撃破数2倍 |
上乗せ時のゲーム数は10G~100G
| レア役 | 上乗せ確率 | 期待G数 |
|---|---|---|
|
弱チェリー |
中 |
+10G以上 |
|
スイカ |
低 |
+50G以上 |
|
強レア役 |
上乗せ濃厚 |
+10G以上 |
以下の演出発生時は上乗せの期待大
| 演出 | 上乗せ法則 |
|---|---|
![]() 国崩し砲演出 |
無双奥義発動で上乗せ濃厚 |
![]() 阿国演出 |
弱レア役なら+50G以上濃厚 |
![]() 前田慶次演出 |
+30G以上濃厚 弱レア役なら+50G以上濃厚 |

2ラウンド目以降の1G目に必ず発生
陣の種類で撃破数が変化
| 陣 | 撃破数 |
|---|---|
![]() 横陣(青) |
100討 |
![]() 長蛇陣(黄) |
200討 |
![]() 鶴翼陣(緑) |
300討 |
![]() 鋒矢陣(赤) |
400討 |
![]() 七福陣(虹) |
500討 ※全撃破までラウンドが継続 |
ラウンド開始時の1G目に出現する可能性あり
援軍のロゴ色で撃破期待度が変化
| 援軍 | 撃破期待度 |
|---|---|
![]() 白 |
50討以上 |
![]() 青 |
100討以上 |
![]() 黄 |
150討以上 |
![]() 緑 |
250討以上 |
![]() 赤 |
350討以上 |
士気上昇中はゲーム数の減算がストップし、毎ゲーム敵を撃破 ※上乗せ時は除く
・武将対決勝利
・バー揃い
ベル6連orレア役の次ゲームに発生
対決中のベル揃いorレア役で勝利濃厚
| 武将 | 勝利期待度 |
|---|---|
![]() 明智光秀 |
約50% |
![]() 稲姫 |
勝利濃厚 |
バー揃いで士気上昇へ移行
| カットイン | バー揃い期待度 |
|---|---|
![]() 青 |
約25% |
![]() 赤 |
約80% |
士気上昇中の一部とレア役成立時の次ゲームに発生
追撃発生時は「20討」以上濃厚
10G間毎ゲーム上乗せが発生する特化ゾーン
消化後はボーナスに移行
| 契機 | 期待度 |
|---|---|
|
弱レア役 |
低 |
|
強レア役 |
チャンス |
| レア役 | 上乗せ |
|---|---|
|
弱チェリー |
+30G以上 |
|
スイカ |
+10Gor+50G以上 |
|
強レア役 |
+50G以上 |